Diseño y comunicación visual desde el punto de vista de la identidad gráfica

Después de leer detenidamente los tanto la misión y visión de la carrera de Diseño y Comunicación Visual en la ENAP, así como su definición de la misma carrera y de la orientación en soportes tridimensionales, podemos encontrar en todas ellas una serie de palabras que resultan de suma importancia para definir mas claramente cual es el objetivo que busca cumplir la UNAM a través de los egresados de esta disciplina en nuestra institucion. Palabras como “Profesionales” “Vanguardia” pero principalmente “Investigación” son los ejes que se proponen para desarrollar de la mejor manera esta carrera a nivel nacional e internacional. 
Así mismo, la investigación que busco desarrollar tiene que ver con estas palabras, ya que el diseño de identidades gráficas para empresas, instituciones, comercios, profesionistas e.t.c. es y ah sido de suma importancia en el desarrollo exitoso de grandes negocios. En la pagina de la ENAP se menciona al diseño de identidad como el conjunto y aplicación de una serie de conocimientos humanos que, combinados, ayudan en gran medida a la creación de experiencias de comunicación visual únicas que son parte importante del éxito de un negocio, y que los egresados de esta orientación debemos ser capaces de utilizar de la manera mas adecuada para el beneficio nuestros clientes, pero principalmente de nuestra sociedad.
Para terminar, el desarrollo de una investigación enfocada a las características formales de diseño y funcionalidad de algunas de las identidades gráficas mas trascendentes de nuestros tiempos parece responder sólidamente a los objetivos que busca tanto nuestra universidad, como los que propone la ENAP, ya que esta pensada para ampliar el conocimiento de los estudiantes y publico en general, como a la formación de un investigador capaz de llevar la teoría y practica mas allá del beneficio personal.

Para mas información consulte la pagina oficial de la Escuela Nacional de Artes Plasticas:
http://www.enap.unam.mx/carreras/dcv3.html

Tecnologias para la creación de identidades gráficas

La historia de la creación de la identidad grafica, símbolo, logo o logotipo es muy antigua. Desde los antiguos mercaderes que marcaban sus mercancías para diferenciarlas de su competencia, hasta las actuales identidades corporativas que nos ayudan a identificar diversos productos y servicios Es claro que el avance tecnológico de esas épocas a las de los últimos años ah cambiado de manera radical. Hasta hace un par de décadas, el hecho de diseñar un logotipo, un símbolo o un icono para su uso comercial o personal, era una labor que requería de gran habilidad en el dibujo, en la técnica y en la creatividad y nivel de abstracción deseado para obtener resultados que, incluso en nuestros días, siguen vigentes debido a su alto impacto grafico y su magnifica realización y por lo general, solo los diseñadores gráficos y artistas visuales lograban reunir todas estas habilidades. 
Ahora, existen los llamados “programas vectoriales”, que resultan de enorme utilidad para crear y concretar las ideas de los creativos de la comunicación. 
Existe una amplia variedad de programas de este tipo, algunos son gratuitos, y no cuentan con muchas herramientas de edición, y estos son usualmente usados por personas casi totalmente ajenas al diseño, por lo cual no hablaremos de ellos.
 En cambio, existen programas especializados en la edición y modificación de “Vectores”, que resultan ideales para modificar y cambiar nuestra ideas de comunicación, de manera fácil, rápida y profesional, contando con pocas o nulas limitaciones para la creatividad.
 Dentro de estos programas, encontramos por ejemplo a Adobe Ilustrator, el preferido por muchos diseñadores actualmente, aunque otras buenas opciones son Corel Draw, Ink Scape o Freehand. Todos ellos nos ofrecen grandes opciones de manipulación, y salida de archivos para su reproducción en cualquier sistema de impresión.
 El uso de tabletas también es popular actualmente, aunque el disponer o no de ella no hace gran diferencia en los resultados, aunque esto depende en gran medida de la habilidad y los gustos del diseñador. 
Actualmente se ah comercializado un escáner que se adapta a cualquier superficie de papel, lo cual permite que podamos dibujar libremente con lápiz o pluma sobre nuestras hojas, y el escáner transforma de inmediato estas imágenes a vectores, que pueden ser manipulados posteriormente en algún programa. Esta opción me resulta muy interesante ya que es capaz de capturar la creatividad inmediata que pueda tener un diseñador en determinado momento, y le permite plasmar la idea tal como la esta imaginando en ese momento. 
En resumen, la calidad técnica ya no es una limitante para la creatividad de los diseñadores, como podía pasar décadas atrás, ahora con los programas vectoriales, los resultados son completamente profesionales y aceptables, dando al diseñador todas las armas para crear una idea única que ayude a comunicar justo lo que el cliente necesita.